-Granjero: "Gracias por venir, imagino que leyó la nota y por eso se acercó a mi. Mi nombre es Lucas, la verdad es que hay un objeto de familia, más precisamente un collar, muy apreciado que hemos perdido.
Sinceramente lo que ocurrió es que mi hijo se encontraba jugando con un amigo, y aparentemente tenía el collar encima y lo extravió. Según lo que él chico me dijo, se encontraba jugando en las ruinas de la capilla que se ubica al Norte de la ciudad, yo no he ido a buscarla en primer lugar porque no tengo tiempo libre y segundo porque la zona se encuentra abandonada y hay rumores de fantasmas a su alrededor... o sea, no es que yo crea en esas cosas... pero tampoco quiero arriesgarme... Podrán ayudarme a recuperarlo?
En cuanto a la paga, he estado ahorrando unas cuantas monedas de oro... tal vez no sea mucho, pero puedo llegar a pagarles unas 150."
| Caballero exótico de la taberna |
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| Granjero Lucas (No tiene esa herramienta en la mano) |

Hola granjero acaso usted esta pidiendo que matemos a alguien si tenemos que hacerlo para lograr el fin de la tarea que nos encomienda?
ResponderEliminarMi fin es confundirlo y saber si hay algo de mentira u otra historia oculta en lo que Dice.
EliminarDiplomacia 1d20 +1 = [color="green"]16, Éxito[/color]
EliminarLucas @Agnes: "Qué? Matar? No! No creo que puedan... digo, esteee... yo solo necesito que vayan a ese lugar a buscar eso... el collar, si."
Un gusto en conocerlo señor Lucas. Me acerqué a usted porque lo vi agitando el brazo y haciendo señas para que venga, así que asumí que usted había escrito la nota.
ResponderEliminar¿Qué hacía su hijo jugando en una zona plagada de fantasmas?...
¿A cuantas horas de aquí está la capilla?.
¿Tiene carro o carreta para acercarnos a la zona?.
Granjero @Cónan: "Ehh sisi, que hacía mi hijo... este bueno, usted sabe como son los niños, juegan y corren por ahí y bueno nunca le hacen caso a uno jeje. La capilla esta a media hora de caminata hacia el Norte, no es lejos.
EliminarLamentablemente no cuento con ningún medio de transporte para ofrecerles"
Me pongo cómodo, me tiro para atrás, cruzo las piernas y mientras lo miro fijamente a los ojos desenvaino mi espada y la pongo sobre la mesa (recostada y no la suelto), siempre mirándolo a los ojos.
EliminarSabe usted señor Lucas... lo noto muy nervioso y los hombres que no ocultan nada no tienen motivos para ponerse nerviosos... ¿Usted que piensa?
A mi no me agradan las personas que ocultan cosas o mienten, son deshonestas y fáciles de cortar.
Cuando digo esto último me tiro hacia adelante mirandolo a los ojos y sosteniendo con fuerza la espada y espero su respuesta.
Mi intención es intimidarlo para que me diga toda la verdad o al menos que oculta... ya narre como lo hago.
Intimidar 1d20+4 = [color="green"]22, Éxito.[/color]
EliminarLucas @Cónan: "No por favor, no me haga daño... yo solo hice lo que me pidieron... mi familia está en peligro, no puedo dejar que les pase algo, haré lo que sea por ellos..."
El hombre sigue nervioso y habla casi llorando.
Si nos contas todo lo que sabes te vamos a ayudar.
EliminarCálmate y empeza a hablar.
El granjero se tranquiliza y baja un poco la voz.
EliminarLucas @Cónan: "Por favor... prometeme que me vas a ayudar y te cuento todo. Toda mi familia está en peligro, ustedes podrían ser la única esperanza que me queda pero tenes que jurarme que me vas a ayudar si te cuento todo lo que está pasando"
¿Va a haber una recompensa de acorde al peligro? ¿Cuanto?
Eliminar"Yo no cuento con mucho dinero, somos una familia pobre. Puedo ofrecerles hospedaje en mi casa y un plato de comida mientras decidan quedarse en este pueblo, pero no poseo bienes materiales.
EliminarTal vez puedan encontrar algo de valor una vez que se enfrenten a ellos... pero si van a luchar tienen que eliminarlos por completo, sino volverán para vengarse!"
quines o qué son ellos?
Eliminar"Te lo contaré... hay un grupo de bandidos en esta zona, actúan en las sombras y en los lugares alejados de la ciudad. Generalmente se aprovechan de viajeros desprevenidos a quienes tratan de engañar con propuestas de trabajo para luego emboscarlos. Me amenazaron para que sea su complice y los ayude guiando a las "víctimas" hacia el supuesto punto de trabajo. No tuve opción ya que amenazaron con matar a mi esposa y a mi hija si no los ayudaba.
EliminarNo he recurrido a la guardia porque como se imaginarán no puedo abrir la boca sobre este asunto, además los guardias no podrían hacer nada salvo que los atrapen mientras cometen algún acto criminal, y ellos no van a atacar a los guardias, en cambio ustedes serían un blanco perfecto... quiero decir, no me malinterpreten pero ustedes atraerán su atención y podrán eliminarlos sin van preparados de antemano.
Por favor, les pido que vayan a ese lugar y acaben con estos bandidos!"
Cuantos son? qué armas usan? como emboscan? algún dato útil que puedas darnos?
EliminarNo sabría decirle... se que suelen atacar en grupo, seguramente estarán esperando dentro de la capilla o en sus alrededores para atacar ni bien se asomen ustedes. Se que algunos ladrones suelen portar arcos además de contar con dagas para el combate.
EliminarLo único que puedo decirles es que, sabiendo que ellos los van a estar esperando, traten de sorprenderlos ustedes, si logran obtener una ventaja inicial en el combate seguramente todo resultará más sencillo.
Cronos escucha lo dicho y medita un segundo solamente.
ResponderEliminar- "me parece lo mejor ir alla y acabar con ellos. Ayudamos al hombre, tomo un arco y ademas podemos llevarlos frente a la guardia de la ciudad para que nos dejen pasar... me parece que seria lo mejor... Claro, deberiamos pensar en una estrategia antes de avanzar. Señor, usted sabe como es el lugar? tendra un mapa del sitio?"
Si, deben dirigirse hacia el Norte, el camino que sale de la ciudad los lleva directo a la capilla. Aproximadamente será media hora de caminata.
EliminarDesafortunadamente no tengo un mapa, pero puedo describirles más o menos la zona, con los detalles que recuerdo. No he visto la capilla en mucho tiempo, así que no se si estará en las mismas condiciones que tengo presentes en mi memoria.
[color="green"]-Mapa actualizado.[/color]
Perfecto, vallamos entonces.
ResponderEliminarGuardo todas mis cosas y me dirijo al lugar.
A partir de acá ya no interactuo más con el granjero.
Cuando estemos por llegar a la capilla sugiero que recorramos los alrededores en silencio para ver si enganchamos a algún ladrón desprevenido y lo fajamos de una. Bien a lo cabeza como hacemos siempre.
Pido que confirmen 2 más por lo menos, que quieren partir hacia la capilla así avanzo.
EliminarCuando agnes se da cuenta que el Granjero miente desenreda su cabello y lo ataca ferozmente hasta romperle el cuello.. todo al grito de " Aun asi mereces la muerte por impuro"
ResponderEliminarEsta acción la voy a ejecutar al final de la charla, hubo como 2 semanas para postear y no contestaste así que no voy a meter esta acción cronológicamente antes que lo demás.
EliminarCuando el granjero termina de hablar con Cónan y Cronos, Agnes lo mira fijamente y grita: "Aun así mereces la muerte por impuro" y comienza a estirar su cabello para ahorcarlo.
El cabello rodea el cuello del granjero y comienza a asfixiarlo. Lucas recibe [color="red"]3[/color] puntos de daño.
-Lucas: "Arrgghh... por... que... haces esto?... grraahhh"
La gente de la taberna se sorprende y voltea para ver lo que sucede. Nadie interviene, solo se quedan mirando con atención el suceso.
Espadazo al pelo de Agnes para cortarlo, acto seguido (si se puede) un cimitarraso (con el lado que no tiene filo, o sea daño no letal) a la loca de mierda que tengo por compañera para dejarla inconsciente.
ResponderEliminarCronos ve lo que sucede: "pero que carajos te pasa?"
EliminarActo seguido la sujeto... supongo que es un grapple, pero tómalo como quieras.
"impuro dices?... amenazaron a su familia y te preocupa que mienta... tu acto no nos hace mejores... todos somos humanos. Admitimos errores y perdonamos por lo que hicimos en algún momento... en especial tu"
Lo mira sabiendo que los mentiras, engaños y ocultamientos, son cosechas de su siembra. Seremos solo una parte abstracta y debil de lo que somos, pero en escencia seguimos siendo dioses.
EDIT: Ale, tiro iniciativa por vos también para ver quién reacciona primero, pero salió Cónan igual.
EliminarCónan intenta cortar el cabello de un espadazo, pero para su sopresa el cabello se mueve por si solo y esquiva el golpe.
(Ger, por la descripción de la habilidad Prehensile Hair no se le puede hacer sunder ni atacar al pelo por separado, por eso narré así la situación)
Luego de intentar cortar el cabello de Agnes fallidamente, Cónan decide dar un golpe a su compañera con el lado sin filo de su arma para no causar daño letal.
Cónan, Iniciativa: 1d20 + 0 = 20.
Cronos, Iniciativa: 1d20 + 2 = 7.
Agnes, Iniciativa: 1d20 + 0 = 5.
Cónan, ataque no letal con Cimitarra:
1d20 - 4 + 5 = 18 vs AC(10) = Éxito
Daño: 1d6 + 4 = 8.
Agnes recibe 8 puntos de daño y cae al piso inconsciente por el golpe (0 HP estable).
¿que deberiamos hacer con el ahora?
EliminarLe pregunto a conan mientras miro de reojo a Lucas para que no se espante o salga corriendo.
Y... no sé... *Trato de calmar al granjero*
ResponderEliminarLlevemoslo con nosotros para que nos de explicaciones cuando despierte.