domingo, 1 de junio de 2014

[AURELIA.1] La gran Capital (Cerrado)



Los héroes emprendieron su marcha junto a Trebor, al cabo de una hora de caminata habían llegado a las afueras de la ciudad Aurelia, capital de la región.

La ciudad mostraba un gran movimiento, desde gente ofreciendo mercaderías hasta caballeros que custodiaban y vigilaban los caminos aledaños. Los barrios bajos eran de acceso libre y rodeaban al castillo principal y el barrio burgúes, el cual tenía un perímetro custodiado que servía para evitar la entrada a quienes no tenían acceso al mismo.

Trebor guió a los jóvenes aventureros hasta el puesto donde necesitaba entregar su mercadería y luego les dijo.

"Bueno compañeros, hemos llegado. Aquí tienen ciudad Aurelia, aquí encontrarán posadas, tabernas, tiendas, no se específicamente que es lo que estaban buscando en esta ciudad pero aquí termina nuestro viaje. Antes de despedirnos me gustaría entregarles esto como recompensa por su ayuda, se que les va a ser útil". Trebor ingresó a la tienda y salió con 5 mochilas, las cuales ofreció a los aventureros.

-"Tomen esto también, les servirá para costear un día en la posada con comida", el Mercader extendió su mano y le entregó 10 piezas de oro a Cónan.
-"Espero que nuestros caminos vuelvan a cruzarse, hasta entonces"

Luego de sus últimas palabras, el comerciante se dirigió al interior de la tienda.

52 comentarios:

  1. Cumplida la misión secundaria: Asalto Goblin.
    Recompensa: 100 XP.

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  2. Antes de que Trebor se retire, le doy la mano y le agradezco su generosidad.

    "Señor Trebor, es usted una persona noble. Si algún día tiene algún problema y necesita ayuda sepa que cuenta conmigo.
    Oh! Antes de qué se retire ¿Qué cosas vende?."

    Reparto el oro entre la party, 2 monedas de oro para cada uno.

    Envaino mi arma, equipo mi mochila y guardo mi oro.

    Bueno muchachos, vayamos a conocer el lugar !!!

    Luego de eso me pongo a caminar por la ciudad y a recorrer sus calles.

    Los lugares que me interesan son los siguientes: armería/herrería, posada/taberna, barracas y las afueras de la ciudad... con esto último me refiero a granjas y asentamientos que normalmente suelen generarse a las afueras de las grandes ciudades.

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    1. @Cónan: Trebor te muestra las mercancías que tiene disponibles en su tienda:
      -Todas las armas "Simples" (Consultar stock)
      -Pociones de hechizos hasta lvl 3 (Consultar stock)

      Mientras recorrés la ciudad en busca de puntos de interés te topás con los siguientes lugares:

      La armería, atendida por un hombre bastante musculoso y de barba larga.
      Se ve que en la parte trasera de la misma hay una forja.
      -Vende todas las armas simples.
      -Fabrica a pedido armas marciales (Solo para miembros de la guardia)
      -Vende y fabrica todos los tipos de armadura 'Ligera' y 'Mediana'
      -Vende todo tipo de escudos (Salvo el Tower, solo para la guardia)

      Luego de abandonar este recinto, te dirigís hacia una casa bastante grande, al entrar ves que se trata de una taberna que también funciona como posada, ofreciendo comida y hospedaje. Consultás por disponibilidad y hay lugar para que descansen los 5.
      También te llama la atención ver que hay una pizarra como para poner notas en ella, actualmente se encuentra vacía.

      Cerca de la puerta que divide los barrios bajos del barrio noble encontrás las barracas, donde se encuentra el Jefe de los soldados y donde los mismos descansan durante sus cambios de guardia. Al lado de este lugar ves un establo donde los miembros de la guardia tienen a sus caballos.

      Más alejadas de la ciudad se encuentra lo que sería el barrio rural por decirlo de alguna manera. Allí viven los campesinos que manejan granjas, zonas de cosecha donde hay sembradíos y se cría ganado. También pueden divisarse 2 molinos de trigo.

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  3. Pregunto sobre la pizarra. Le comento a Trébor, el herrero y el posadero sobre mis habilidades y les pregunto si saben de alguien que necesite gente con esas habilidades.... Y qué este dispuesto a pagar bien por ellas Obvio.

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    1. El tabernero te responde:
      -"Allí es donde la gente suele colocar pedidos, ya sea cuando requieren trabajos o servicios de alguien en particular. Generalmente ponen el nombre de la persona a quién deben contactar, actualmente nadie tiene encargos pendientes por lo que veo."

      Trebor y el herrero te comentan que por ahora no necesitan un empleado. Sugieren que tal vez en la región rural puedas conseguir algún trabajo relacionado al cultivo o a los animales.

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    2. Me dirijo a las barracas y pregunto por trabajo, si me dan una respuesta negativa me voy a buscar a recorrer la parte pobre de la ciudad.... Ahí tiene que haber algo que hacer.

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    3. Te dirigís hacia las barracas y hablás con el comandante a cargo.

      -Comandante @Cónan: "Saludos jóvenes guerreros, mi nombre es Alder. Me gustaría preguntaros sus nombres y saber de que región vienen. No recuerdo haber visto sus caras por Aurelia.

      Si lo que están necesitando es trabajo, actualmente estamos buscando nuevos reclutas para que puedan sumarse a nuestras filas, sin embargo me gustaría conocer algunos detalles acerca de vosotros antes de seguir adelante."

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    4. Vengo de unos montes no muy lejos de acá... No me interesa unirme, soy un alma libre y planeo seguir así. No me interesa estar bajo las órdenes de nadie.
      Ando corto de dinero y estoy buscando un trabajo temporal. Podemos ayudarlo en algo a cambio de una recompensa de acorde a la tarea?

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    5. "Lamentablemente entonces no tengo trabajo que ofreceros, para unirse a la guardia es necesario cumplir con las obligaciones y horarios que el trabajo impone."

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  4. Gracias Trebor. (Agnes sonrie calidamente), la bruja toma sus 2 GP y sigue al resto

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  5. Arquimides acepta afectuosamente la mochila y continua siguiendo a sus hermanos. Por ahora no hay nada que le haya llamado la atencion.

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  6. Luego de hablar con el comandante Alder, los guerreros se disponen a seguir recorriendo la ciudad cuando se cruzan con un grupo de soldados que viene pasa corriendo y se dirige hacia la puerta que comunica al barrio noble.

    -Soldado1: "Hemos regresado, aquí lo tenemos"
    -Guardia1: "Lo consiguieron? Esto es excelente, pasen y llévenselo a Haurendal para ver si puede descifrar su contenido"

    Aparentemente todos estaban exaltados, como si ese grupo de soldados hubiese encontrado algo de gran importancia.

    Mientras prestaba atención a lo acontecido, Arquímides logra notar que aquello que el soldado había encontrado y tenía en sus manos era un pergamino, muy similar al que había encontrado en los Montes Hexa. Parecía ser otra de las profecías de Redro.

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    1. "Hermanos, eso que llevaba aquel guardia era muy parecido al pergamino de nuestros padres nos mostraron.....mmm, esto no puede ser una coincidencia".

      Arquimides usa detect magic en la zona (especialmente cuando ve el pergamino, acordate que si es muy magico deja una estela de magia aunque ya no este en rango) y luego propone seguir a los guardias que tenian el pergamino.

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    2. Arquímides lanza Dectect Magic y efectivamente el pergamino brilla bastante y deja una estela de luz por el camino.

      El mago decide seguir a los guardias, pero estos ingresan por la puerta que lleva al barrio de los nobles.

      -Guardia de la puerta @Arquímides: "Alto ahí, no se permite la entrada a aquellos que no tienen acreditación para ingresar al barrio noble. Muestre su identificación o tendré que pedirle que se retire por favor"

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    3. Arquimides, al no tener la acreditacion necesaria, se retira. Pero antes, le pregunta al buen guardia donde se puede conseguir dicho permiso.

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    4. -Guardia @Arquímides: "No estoy al tanto de las acreditaciones, solo se que si no tienen permiso no puedo dejarlos pasar"

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    5. ¿Como esta equipado el guardia? ¿Tiene pinta de ser fuerte?

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    6. Tiene una armadura de cuerpo completo, escudo y espada. Lo ves bastante bien armado e intimidante, y son 2 en la puerta.

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    7. Alguno tiene pinta de ser el jefe del otro ?

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    8. Lean Habla con el guardia y le pide gentilmente que le informe acerca de los requisitos para entrar/ser parte de la guardia del lugar, argumentando ser alguien avocado a la justicia y a la protección de los mas debiles

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    9. @Germán: Los 2 que están ahí portan armaduras y distintivos similares, sabés que el jefe era el comandante que está en las barracas.

      -Guardia @Lean: "Deberías comunicarte con el comandante, se encuentra en las barracas. Mientras tengas vocación por la ley y afán de ayudar al prójimo serás bienvenido. Los detalles te los dará Alder, pero ten en cuenta que deberás recorrer un largo camino para llegar a ser miembro de la guarda, las misiones para los reclutas suelen ser un tanto más... apasionantes y adrenalínicas jajaja"

      El guardia mira a su compañero y comienzan a reírse.

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    10. Me acerco a uno de los guardias... Lo miro de arriba a abajo y le digo "Pareces fuerte... Te desafío a un duelo amistoso. ¿Aceptas?"

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    11. El guardia hace una mueca y sonríe un poco, no se ríe como burla sino como sintiendo confianza en que va a ganar.

      -Guardia: "No puedo aceptar un combate, estoy de guardia. Si nos encontramos en otro momento aceptaré con gusto ja ja"

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    12. FANTÁSTICO! Digo con entusiasmo y con una expresión de confianza en mi mismo. Con una sonrisa extiendo mi mano derecha para darle un apretón y le pregunta Cuando y Donde nos encontramos para el duelo.

      OT: ¿GM, Como vamos a manejar lo del daño no letal con el -4 tradicional al ataque? (pregunto por lo de amistoso del duelo)

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    13. -Guardia @Cónan: "Si te parece bien podemos encontrarnos mañana a las 10 cerca del molino (Señala un lugar en las afueras de la ciudad). Podemos apostar algo de oro para hacelo más interesante ja ja ja"

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    14. Perfecto! mañana a las 10 entonces.
      Eeeeh....oro? lo siento pero no tengo más que esto *le muestro las dos monedas* para pasar la noche.

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    15. Está bien je je, no te hagas problema. Solo asegúrate de poder recibir la atención médica correspondiente porque vas a quedar un poco machucado jajaja.

      El guardia no puede evitar tentarse y soltar una carcajada.

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    16. Ya veremos quien queda machucado. JAJAJAJA
      Hasta mañana.

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  7. Cronos despertó desnudo y hambriento en una habitación.
    - "¿Donde estoy?¿Donde estan... mis hermanos?"
    De alguna forma se había quedado dormido o desmayado. No conocía bien su cuerpo y los efectos del mundo sobre el.

    *Aun recuerdo datos en una charla, como en sueños, el estando presente entre ellos. Debo ir a su encuentro*
    Rápidamente vistió algo para cubrirse lo que pensó indispensable y luego, solo con su taparabo salio a su búsqueda.
    Siempre al norte. Tal como escucho. En un camino recto casi como si lo supiera o como si hubiese estado destinado a eso, llego a ver unos cuerpos de criaturas sin vida en mitad de camino. "Seguro es obra de ellos, no debo estar muy lejos".
    Su cuerpo parecía resistir la corrida como si este hubiese estado en perfecta forma toda su vida, como si su energia no se agotara... como si no se estuviera moviendo. Sin importar la edad que tuviera, de alguna forma, sentía como el tiempo era parte de todo y no de el.
    Con movimientos rápidos, llego con su torso desnudo y expuesto a una gran... civilización.
    "cuantos humanos y que tan avanzados". Seguía sin entender como no sabia nada sobre eso y parecía comprenderlo todo.
    "Seguro estarán buscando provisiones y explorando... ahora, espero que sigan aquí... El tiempo es tirano en ese sentido"

    (Dispuesto a cambios o modificacion, espero respuesta :P )

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    1. @Grupo: "Hermanos....esperen.....Siento algo. ... Alguien esta cerca....Alguien importante para nosotros."

      Arquimides comienza a caminar en dirección a donde esta Cronos.

      (Si cris, soy divinador. Hago estas cosas locas)

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    2. Mientras el grupo recorre e investiga la ciudad, Cronos llega a las afueras de Aurelia.

      Arquímides tiene un leve presentimiento de que alguién que conocía se estaba acercando, así es que decide encaminarse hacia las afueras de la ciudad.

      Efectivamente logra reconocer a su hermano Cronos, y le hace señas para que logre diferenciarlo entre la multitud.

      Son las 13 horas aproximadamente y están todos reunidos en la ciudad.

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    3. "Hermano mio!- dice mediante abrazo- que bueno es verte... Que estan haciendo por aqui? Esto es emocionante no lo crees? han llegado hasta aqui para buscar ayuda para nuestros padres?"

      Rapidamente observo a la multitud.
      Mi intencion es saber si veo a alguien con arco. Cris avisame por favor cuando vea uno.

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    4. Observando a tus alrededores prestas especial atención a los miembros de la guardia, que son quienes más armados y listos para el combate se ven.

      Podés notar que varios de ellos llevan un arco encima.

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    5. @Cronos: "Exacto hermano. Debemos buscar ayuda para nuestros padres lo antes posible. Ademas, pude ver un pergamino magico, muy parecido al que nos mostraron ellos....deberiamos investigarlo tambien."

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    6. @Grupo: "Ok, tenemos trabajo que hacer. Creo que es mejor que nos pongamos en marcha y no perdamos más tiempo"

      (Si, les recuerdo que yo también tengo un personaje que sigue a la party inertemente por ahora. No voy a tomar decisiones ni sugerir cosas, solo acompañarlos como NPC ayudando en lo que pueda, hasta que cambie el DM)

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    7. Sea lo que sea que quieren que hagamos que sea rápido. Mañana a las 10 de la mañana tengo que estar en ese molino para partirle su mandarina en gajos al soldado ese ....

      @cris: Si nadie tiene idea de que va a hace, o sea, si nadie postea. Me dirijo hacia las granjas en busca de laburo.

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  8. Arquimides se pone a buscar/preguntar como hago para entrar a los barrios finos (donde entro el hombre con el pergamino).

    @Cronos: "Estas equipado hermano? necesitas comprar algo?"

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    1. Arquímides decide recurrir a las personas que encuentra en los alrededores pero ninguno de ellos parece tener la respuesta a su pregunta.
      Cuando estaba por darse por vencido, decide consultarlo con su nuevo "amigo", Trebor.

      Trebor lo hace pasar a su tienda y una vez adentro le comenta:

      -Trebor @Arquímides: "Así que estás interesado en ingresar a los barrios nobles? Mmmmhhh, como sabrás es necesario una nota de permiso, bueno yo podría conseguirte dicha nota ya que conozco a ciertas personas de la nobleza. El problema aquí es que el costo de la misma es de 5000 piezas de oro, justamente es como un "filtro" para que solo la gente con cierto poder adquisitivo se gane el derecho de ingresar a la zona.
      Si me traes las 5000 monedas de oro puedo conseguirte el permiso para el otro día. Eso sí... los permisos son individuales, por lo que solo podrá ingresar a los barrios nobles uno de ustedes a la vez"

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    2. "dime trebor... hay alguna formad e conseguir esas piezas de oro rapidamente?... y tambien, cuanto cuesta un arco como esos? Son realmente interesantes. Me parece ser un instrumento maravilloso y quiero hacerme con uno de esos..."
      Me gustaria usar sense motive para ver que tan sincero nos es.

      @arquimides: "disculpa hermano mayor, pero... porque no simplemente nos metemos y lo tomamos?... Digo, no creo que sea de tanta importancia, no?"

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    3. -Trebor @Cronos: "La manera más honesta y común de conseguir oro es trabajando por él ja ja. En esto me temo que no puedo ayudarlos ya que no estamos buscando empleados en la tienda, pero tal vez puedan encontrar trabajo en la zona rural o en la taberna, la gente suele colocar pedidos en una pizarra y ofreciendo una recompensa a cambio.

      Tenemos arcos cortos y largos a la venta, aún hay stock. 30 y 75 GP respectivamente."

      Sense motive = 1d20 + 10 = 18. [color="green"]Éxito[/color]
      No notas mentiras o engaños en sus palabras, Trebor parece una persona honesta. Comparando los precios que te ofrece en la tienda con el costo de la posada, tampoco parece vender la mercancía a precios fuera de lo común.

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  9. @Ger: Respondo acá tu posteo asi queda más a mano.

    Cónan se dirige al área rural para hablar con los campesinos y buscar trabajo.

    Diplomacia = 1d20 +0 = 17. [color="green"]Éxito[/color]
    Los dueños de las granjas te dicen que alimentando al ganado y arando los campos te pueden comida y estadía diaria, además de pagarte algunas piezas de plata adicionales según como labures.

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    1. No es lo que esperaba ...
      Ok, sigo buscando laburo pero esto lo voy a considerar para cuando no tenga un peso.
      Me voy al barrio pobre, capaz ahí encuentro algo de laburo...sino voy al comercial y sino ... no sé.. .en la taberna... otra vez.

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    2. (nose si contestar aca... pero asi sigue todo lineal lo hago aca)

      Le agradesco a Trebor y le digo que volvere por el arco y.... 'las varas con puntas'.
      Siguiendo el consejo de el, decido ir al bar.

      Le pregunto a Arquimides que estuvieron haciendo hasta ahora y porque ninguno tiene arco... los arcos son lo mas perfectos del mundo :'D

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    3. arcos? quien quiere arcos cuando tienes una de estas *le enseño la cimitarra*...

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    4. Cónan sigue recorriendo los barrios buscando trabajo, pero aparentemente nadie tiene ningún encargo para hacerle.
      El bárbaro decide ir a la taberna y allí se encuentra con Cronos. En este lugar hay 2 cosas que les llaman la atención:

      -Un guerrero de cabello largo sentado solo en una mesa, portando una armadura negra con una faja roja y una capa negra también. Resalta del resto por el color de su armadura y los adornos de tela, lo cuál no es muy frecuente en el resto de la gente que se cruzaron hasta ahora.
      -El tablón de anuncios de la taberna tiene 1 papel colgado que antes no estaba, al parecer es un encargo nuevo dejado por alguien.

      Son las 14:30 horas.

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    5. La nota dice:

      "Nezezitamosh alluda para recuperar um objeto valiozo. Tome la nota zi esh que asepta la micion. Recivira maz detayes"

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    6. mmm... por como escribe esta gente... tengo mis dudas...bah! a quien le importa, mientras paguen.
      Agarro la nota y me la guardo en el bolsillo.

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  10. Le pregunto a conan que dice la nota.
    Decido observar un poco mas al guerrero.

    Me gustaria ver: que armas porta, si porta algo mas y si veo que actitud tiene ahi, para saber que esta haciendo (si espera a alguien, si esta pro comer/comiendo, si esta parando la oreja para saber algo, ect)

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    1. Adiero a Cronos. Quiero saber sobre la nota y si vamos a aceptar el trabajo.

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    2. Cónan comparte la nota con el grupo. Mientras discuten sobre el contenido de la misma, ven que hay un aldeano sentado en una de las mesas que los mira y les hace señas con una mano, como pidiendo que se acerquen a él.

      @Ale, ponés especial atención en el Guerrero de armadura negra. Si bien no sos un gran conocedor del entorno y de este nuevo mundo, al ver que su estilo de vestir es muy diferente al de los demás hombres armados suponés que no es de esta ciudad y tal vez tampoco sea de la región. Tiene una espada envainada al costado de la cintura como la mayoría de los caballeros, y su casco está apoyado sobre la mesa.

      Lo ves ahí bastante tranquilo, solo en su mesa con una bebida sobre la misma. Tiene los brazos apoyados sobre la mesa y las manos cruzadas. Lo notás pensativo, como concentrado en algo y durante este tiempo que lo estuviste mirando no intercambió palabras ni miradas con nadie.
      (Te debo la foto, a la noche la subo)

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    3. Les comento sobre la nota y cuando veo al granjero me acerco a su mesa, me siento y mirandolo a los ojos le digo:

      "¿Qué necesitas que hagamos y cuanto nos vas a pagar?"

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Color del texto: [color="red"]Texto[/color]
Marquesina: [ma]Texto[/ma].